女神异闻录3 剧场版 第四章 冬日重生
豆瓣评分:8.4

女神异闻录3 剧场版 第四章 冬日重生

女神异闻录3 剧场版 第四章 冬日重生介绍


关键字:
导演:田口智久
编剧:熊谷纯
语言:日语
影片别名:ペルソナ3 THE MOVIE #4 Winter of Rebirth

死を知り、死を見つめ、死と向き合う。さまざまな出会いと別れを繰り返し、その度に、成長を遂げてきた結城理と仲間たち。その戦いは、世界のためではなく、自分自身のためだったのかもしれない。それでも、戦いの先に平穏な日々があると信じて彼らは戦い続けてきた。しかし、滅びは人類が背負うべき運命だと少年は言う。友人だと信じていた少年が、無情にも現実を突きつける。季節は冬へ。その先にある春を迎えるため、理が下す決断とは……。

女神异闻录3 剧场版 第四章 冬日重生

女神异闻录3 剧场版 第四章 冬日重生


女神异闻录3 剧场版 第四章 冬日重生豆瓣热评

  • 从P3R游戏的成就系统就可以窥见atlus是怎么看待弑神的:如果接受望月绫时的提案,平静地走入3月5日的良夜,除了clear data外不会有任何ending的感觉;但如果接受命运,会伴随“光明无限的世界”的官方钦定good ending闭上眼睛。 可以说P5和P3是命运的一体两面:一个是反抗伪神设计好了的毁灭结局以求新生,一个是接受自己作为弥赛亚的伟大封印以求新生。动画将结城理接受命运的理由,即他最大的人物弧光放大了,而这是在游戏中选择积极建立社群、将自己的性格代入游戏的玩家们不太能发现的,属于他官方人设的一面。 动画选择让SEES团集体觉醒,12月的黑白色调渲染得很棒,不过跳过了1月的邪教线很可惜。 最后,我永远喜欢结城理。
  • 最后一部观感比前面三部好些 不知道是不是因为我刚玩完游戏对结局有一些滤镜 但是这一部的画面有较明显提升 本身剧场版四部曲对游戏叙事方面改动较大 不过也是出于篇幅和载体的合理考虑 可以理解 总之作为刚结束游戏重制版一周目的玩家 把游戏里和剧场版里在最后理的离开一幕的处理上我个人觉得还是游戏更好一些 游戏里这时候的BGM“私が守るから”已经很难让人绷住 再加上小埃的CV这里说的那些话情感明显比剧场版更丰富更令人动容 不过剧场版里理在走之前至少看到了前来赴约的同伴 也算是了结了游戏里的一个遗憾 剧场版四部曲本身质量一般 但是出于玩过游戏的情怀和对理的喜爱 最后一部我愿意给到四星 永远怀念那个为了同伴和世界献出生命的最勇敢的少年。
  • 经费爆炸,真的比前三章好太多,不论是作画,台词,打戏,以及人物的情感的刻画, 在这个意味着终结的冬日,当他们面对即将到来的死亡时,每一个角色的那种反应真的太感同身受,绝望 自暴自弃 蓦然回首 仰望天空,冬日的暖阳终于破除迷雾,当他们站在阳光下,羁绊与觉悟已然越发加深。这是珍贵的一年的记忆啊,纵使理拯救世界而牺牲,他仍活在小伙伴们的心里 有好几段意识流真的惊艳到我,开篇的那种冬日场景的抑郁,那种冬日的氛围的感觉,落雪真的太代了,A1p立大功!!!台词也更加的有深意了,打戏太精彩,世界观在月亮那里也一下子变大了。石头的声线一直是那种软绵绵的,太喜欢理和绫时啦!!
  • 这部打斗做得很好,音乐插入的也很是时候。虽然合并了望月绫时晕倒的戏,不过在月光大桥给出选择挺有宿命感的,不过不喜欢在一年最后一天的时候把艾吉斯的剧情拖后,导致感觉大家都决定不杀绫时,结果只有艾吉斯不能接受。结城理最后闭眼的场景做得很美,因为游戏写得比较模糊,我都没有发现主人公死了,剧场版这段直接做出来还是很感动的。还有就是各种版本的决战倪克斯塔罗牌吟唱听多了都上瘾了。
  • 不满的地方有很多:鬼太郎转变生硬,社群剧情全删(甚至连最合p3主题的太阳也要删去),节奏怪异,在游戏中戏份本就不多的几月和隆也存在感进一步削减,游戏中nyx降临前一个月用路人对话和电视新闻渲染的末日感淡化(猜测是自我规制,隆也的原型太过明显) 好在结局挽回了些许颜面。鬼太郎在春日逝去配合キミの記憶撑起了这差强人意的剧场版。 “要闭上眼睛吗?”
  • 冲着结局看了四部电影,最后的演绎还是不错的。天台的处理比游戏里更模糊开放,真的就像只是睡了一觉一样,倒是更喜欢游戏中的演出。但是Battle Hyme of Soul, Memories of You这些金曲都在,满足了。 中段对无气力社会的渲染个人很喜欢。可惜神木只出现了一个镜头,作为基调和结局最符合的commu,不多安排一些戏份比较遗憾。
  • 终章终于没有掉链子。12月的内容改编相当好。游戏角色在玩家操控的时候当然不需要额外的驱动力做出选择,可是作为电影的角色就需要这样的过渡,很高兴能看到原本三无的主角能以获得救赎的形象出现。而且如果只看游戏,所有人都太坚定了,电影这样的转变才是比较合理的。只可惜最后的ED没能像Fes的ED一样,把主角的轮廓和弥赛亚放在一起。
  • 将故事分成春夏秋冬四季不仅仅是简单的按时间轴划分,更是心情上变化的外在体现。色调上由冷及暖的变化更是一个佐证。正因为曾经的我们越过了绝望,所以才会在顶楼的一角坐看云卷云舒。这正是游戏/动画的结尾之所以让人念念不忘的原因。本想再加一星,但我突然发觉动画没来由把两场最终战BGM给搞反了,于是只能作罢。。。
  • 大概16.17年看的,印象深刻的,就是牺牲自己并被人遗忘的理,最后一刻被大家记起,见到大家最后一眼后,枕在Aegis腿上安然逝去的时候,我是真的泪目了。同样的,COD中最好的瑞奇托芬博士,也一样让我泪目。英雄何须孤独,英雄何须末路。
  • 剧场版和游戏一样优缺点都很明显,剧场版将情感逻辑重新梳理后无疑更加流畅了,尤其在第四部中表现非常优秀,但一百小时的游戏内容不可能浓缩为六小时的动画…唯独有一点让人印象深刻,动画里的结城理性格很完整,他真的想拯救所有人。
  • 昨天刚把游戏打通,火速刷了一遍剧场版,改编得是真的好,结城理和埃葵斯一样,都在四季交替中逐渐领悟了生命的意义,在最后选择牺牲自我强撑着来到约定之日,听到你的记忆一出来真的是瞬间泪目,有生之年能看到阿特拉斯把理放下来吗
  • 悲傷的冬天來臨,不過蠻喜歡這種壓抑的氛圍。才逢撥雲見日,剛說領略到活著的感受,就結束了。最後的場景刻在心中,安靜的微笑閉上雙眼,算是把整體拔高的結局了。畫得很美,P3的藍色調真的非常喜歡。
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